fgo对于这次日服新推出的五星仇阶宇宙凛,在立绘方面多少引发了一些争议,对此相关的原版画师也发布了重绘五星仇阶宇宙凛的图片,说白了都是官方压稿的错,来看看是在呢么回事吧。
对于这次的新五星仇阶宇宙凛,其立绘方面的吐槽情况不少,主要槽点集中在立绘要素过多过杂,看起来要素不错,且姿势不同。
但实际上这些元素都是堆积出来的,四星满破形象虽然相当不错,但其他三图乍一看有点一言难尽的意思,元素太多但是没协调好。导致不如原本的弓凛和艾蕾,那种初始立绘换衣服,最后满破来张唯美福利图的效果更好。
之所以被吐槽,主要还是根据之前森井的水平和从者立绘形象,这一对比,会发现真的是有翻车的嫌疑,这严格来说不算是斗米恩升米仇系列,意义不同。而导致这样的原因出现大部分也是因为压稿的问题,现在拿出来的这些从者说不定3年前就设计好了,多少也有点无奈,都是官方压稿的错。
好在我们玩游戏更多的时候都在看从者的建模,所以影响并不是很大。外加宇宙凛的建模是做得真心非常的良心,所以也算是弥补了立绘方面的缺陷。
对此fgo的玩家总结出一个定向的规律:众所周知,摸鱼比卡面好看是fgo传统艺能。这点从近钻事件就能明显看出来。虽然画师的技术和能力尚在,重绘也没什么压力,画师也乐意。但fgo从来没有出现过改动立绘的先例,最大的让步是改变从者的瞳色,比如说小莫的。而重新换立绘是不可能的,不然南丁的早就换了,所以看看就好。
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