暴雪喜欢在自家游戏中隐藏彩蛋早已不是什么新鲜事,但早期的暗黑作品几乎不存在这样的设计理念。要说使暴雪开始重视彩蛋的原因,那极有可能是源自暗黑破坏神初代的一个谣言。
当年暗黑初代推出时,也不知道是哪个奈非天脑洞大开,传出暗黑初代隐藏着一个到处都是奶牛的关卡,甚至还传出了具体的进入方法。以至于到了暗黑2推出的年代,仍有玩家在问二代是否能与奶牛战斗。
也因此暴雪意识到了玩家们对于彩蛋的兴趣,在暗黑2的1.04版本中真的加入了奶牛关的彩蛋。至此暴雪的玩梗彩蛋便开始在自家旗下的各种游戏中频频出没。例如守望先锋中的某处就隐藏着"凯恩活着!"的讯息,而星际争霸2的LOGO处也藏着奶牛关的彩蛋。
而自家暗黑的正统续作暗黑3,也更是直接把喜感的隐藏地图作为传统艺能给继承了下来。依然记得当年暴雪社群经理Bashiok曾经亲手绘制了一张彩虹独角兽主题的暗黑3 LOGO,与暗黑系列阴暗的美术风格格格不入,纯粹被玩家们当成了一个笑话。
结果当某天一名玩家在视频站上传了一段暗黑3角色大战彩虹小马的神奇视频后,玩家们才意识到Bashiok画的鬼东西竟然是个彩蛋!
这张名为欢乐谷的地图到处都挂着可爱的云朵,整体风格色彩艳丽可爱,怪物也全是偏向于童话风格的生物,与原版真实残酷的风格反差及大,像极了暴雪对玩家们开的一个小玩笑。
虽然今年暴雪嘉年华官宣的暗黑4资料中并未出现任何提及彩蛋的内容,但毕竟是有着"优良传统"的暗黑正统续作,正式发售后指不定哪天就会有段奇奇怪怪的彩蛋视频被发到网上。
而同样作为暗黑手游端的正统续作,即将比暗黑4先一步上线的暗黑破坏神:不朽,则是一不小心在某场设计师专访中透露了些许端倪。据设计师的说法,手游版的据悉接续在暗黑2之后,因此本作的副本有不少都是以前作为基础重制,也因此玩家们可以在手游版看到诸如女伯爵被击杀后,遗忘之塔究竟产生了怎样的变化之类的事件。加之设计师还曾表示手游版存在隐藏事件,我们不难相信,同样是继承了系列传统艺能的手游版也会玩些"小惊喜"。