对个人的意义在于是“你玩游戏”还是“游戏玩你”。
作为一个从小学小霸王玩超级玛丽,GAMEBOY玩热血系列一玩就是大半夜,后来沉迷以魔兽世界为主的游戏十数年的我,一直没有清楚的了解过,除了爽,为什么我这么喜欢玩游戏。
后来看过一本书《游戏改变世界》,里面有一句话我们真正害怕的不是游戏,而是在游戏结束,现实开始迷失了方向。
我开始思考玩游戏对于个人进步的意义。
游戏一般包含着4个决定性的特征:①目标:努力要达成的具体结果 ②规则:想实现目标的具体限制 ③反馈系统:距离实现目标,你还差多少 ④自愿参与:想玩游戏,就需要遵守上面这些,自觉自愿。不愿意,你可以直接退游啊!
那么游戏对个人进步有什么意义?
以个人提升当做来地球OL的任务:
①目标:个人提升——读书学习、运动健身、健康饮食、抵制诱惑
②规则:压制心里的欲望
③反馈系统:学问多了,体型好了……
④自愿参与:来知乎提问,看看有多少赞同/反对,反对的都是异端
可是这是其他人的意义吗?
比如我玩游戏,就是为了爽:
①目标:过的开心过的爽
②规则:在不违法、不影响其他人的情况下,怎么开心怎么来
③反馈系统:有多爽
④自愿参与:多夸夸热衷体升自我的人,不嫌弃比我还堕落的人
好了,上面这些跑题了,如果纠结于游戏对个人进步有意义,一定要记住这句话:玩游戏,不是为了逃避现实生活,而是为了主动让现实变得更有意义。
我们在现实中渴望什么呢?
①满意的工作
②成功的滋味,就算当前不成功,也对未来抱有期待
③与各种社会关系建立联系
④过得有意义,可以超越自我
不是每个人都能在现实中实现上面的这些渴望,但是我们可以在游戏里将这份渴望补全,将在游戏中获得的满足感转移到现实生活中。
接下来就说游戏对个人进步具体方面:
1、主动挑战障碍的能力
超级玛丽大家应该都玩过,通过一关后,你是会选择关机?还是继续挑战下一关?
当了几年了基层员工,你会不想往上爬?老板提升你当主管,你会说你不愿意?
主动挑战障碍,你才能救到公主啊!
2、乐观面对一切的能力
如果你玩过魔兽世界的60年代,玩过联盟,那你应该被霍格杀死过不止一次。
是被杀了之后就删号?还是跑尸体复活继续和霍格斗智斗勇?
在公司被老板批评了,你是拍桌子不干了?还是擦干眼泪继续做下去?
就现在的工作压力来说,如果再不乐观点,估计谁都会抑郁的。
3、明确目标,将目标分解成可操作性步骤,逐步完成的能力
玩过RPG游戏的都知道,最终目标都是刚BOSS。你不可能一出生就正面刚它,肯定要一步步完成任务,刷怪升升级,收集装备,砍砍小BOSS,最后才能搞死大BOSS。
放在学习方面,你想要开始阅读,不可能一上来就看《百年孤独》,肯定要从更通俗的内容慢慢读上去;
放在工作方面,一个稍难的项目,你知道自己无法一口气完成,难道还不会拆分成一个个小指标来逐步完成吗?
4、与人沟通的能力
还是按2中的例子,实在打不过,难道不会组队吗?
现实中遇到困难,时间宽裕你可以慢慢升级自己解决,但是遇到着急的事呢?
学会求助,学会沟通也是一项可以带进现实的能力。
简单的挑了四个比较重要的意义分享给大家,如果想了解更多内容,还是推荐大家花点时间看看《游戏改变世界》这本书。
请记住,将在游戏中每一次获取的经验运用到实际生活中,不要单纯的为了爽而玩。