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前段时间TGA公布了2019各大奖项提名名单,小岛秀夫新作《死亡搁浅》独获9项提名,与之前著名游戏评论媒体IGN打出6.8分的超低评价形成鲜明对比。尽管有很多声音说小岛秀夫或将跌下神坛,但该作的话题性依然在全网热度不减。这部作品到底值得一个怎样的评价?《死亡搁浅》不断攀升的热度似乎正预示着这个答案。
未见真身便满城风雨,前期宣发或成最大功臣
时间回到2017年的TGA颁奖典礼,《死亡搁浅》发布了一段最新的宣传视频;高素质的制作和所有意向深邃的元素都让玩家们兴奋不已。PV一出便引起各大论坛“岛学家”的激烈讨论,一连串发酵下甚至粉丝们都已经把整个剧本写好了。引得路人不禁吐槽“让小岛秀夫把笔给你,你来写好了。”
一段PV就能让全网满城风雨的这位也不是等闲人等,作为日本殿堂级游戏设计师,“小岛秀夫”的大名可谓家喻户晓;代表作《合金装备》作为潜入类游戏的先驱,身上集合的是当代主机届最硬核的元素。在游戏发行会上小岛秀夫坦言,《死亡搁浅》将会是一部与以往完全不同的游戏,这些元素可谓吊足了玩家们的胃口。
此外,游戏PV中也出现了著名演员诺曼·瑞杜斯等知名好莱坞影星的身影。“弩哥”等人的加盟无疑为这部作品带来了游戏圈外的话题性。无论是出于对小岛秀夫这块金字招牌的信任,或是在预告中展现出来各种不确定因素,《死亡搁浅》在前期宣发上的工作无疑是成功的。
金刚钻揽上瓷器活,游戏本身才是话题中心
回到游戏本身,尽管游戏本质送快递,玩法单一,设定奇葩都会让不少玩家感到不适,但在硬素质方面,《死亡搁浅》无疑是极为优秀的。游戏中蕴含着顶级的剧情和叙事方式,高格调的音乐,完美的画面和建模,这一切似乎依然维持着一贯的“小岛出品,必属精品”。可能在一些习惯了“枪车球”的玩家心里,该作并没有激起他们强烈的肾上腺素分泌,由此产生了网络上对该作品两极分化的评价。不过吵归吵闹归闹,在老玩家心里,本作依旧定位在3A大作的位置。
看IGN也就图一乐,西方权威最终难以服众
在这场“死亡搁浅究竟是不是好游戏”的辩论赛上,IGN最终还是在玩家的声讨中败下阵来。作为业内顶尖的游戏媒体,IGN今年的日子可能并不好过。先是在《生化2重置版》的评论中闹出笑话,后来在《Gris》的评分上与Steam出现较大差池;一切似乎都预示着这个历史悠久的游戏媒体走下神坛。
IGN的评分系统包含从音效,玩法,画面到游戏的方方面面,自建立以来沿用至今,这套系统本身是不会有太大问题的。问题在于这个游戏太新了,以至于无法用现有的评判体系去衡量他,最终导致这个标准化评价的结果与我们的主观印象相去甚远。况且通过一个冷冰冰的数字来给一个游戏盖棺定论,甚至去比较各类游戏好坏都是有失公允的。
做出改变总归会产生一些阵痛,而这一次似乎更为持久。无论是IGN的评分还是各路玩家的争吵,都预示着这是一次对现有体系的挑战。对于游戏本身,在前期宣发一路飘高的节奏下,产品却不是那么大众化,自然会给许多观众心理上的落差。但我们依旧对《死亡搁浅》前景保持乐观;多年之后当我们再次评价这款游戏,相信不同背景下会有更多的思考。